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1.UI/UX
1.1暗黑模式(Android Q和iOS 13)
以苹果公司在前不久发布的“暗黑模式”后,越来越多大公司也推出了暗黑模式。很多设计师也将更多在他们的APP或网站中引入暗黑模式。因此我们可以预见,暗黑模式将会成为明年的设计大趋势。
1.2鲜艳大胆的色彩
色彩鲜艳、大胆的设计已成为主要的趋势,毕竟用户是最容易被这些色彩丰富、明亮、充满活力的画面所吸引。这个潮流也将继续持续下去。
1.3 UI插图
插图是对抽象概念最直观的表现手法,可以让用户更好地理解产品背后传达的信息。
1.4脉络叙事
在以往的经历中,人们在玩游戏、使用网络页面等场景下,都会接触过脉络叙事的方式。设计师也越发多地使用讲故事的方式,帮助用户创造轻松流畅的产品体验旅程。好的故事可以帮助用户更轻松地理解产品。
1.5动态图形和微交互
动态图形将会是2020年的重要趋势,在UI设计中也有很显著的表现,它不只增强了插图的效果,同时让用户更容易理解、记住产品信息。
1.6 UI影片
通过视频的形式能够将信息非常快地触达用户,不管是选择通过动画或影片来解释产品,视频形式对于任何APP/Web的推广传播都是必不可少的表现形式。
1.7功能设计
许多人认为必须在设计和功能之间进行平衡,但是在新技术的帮助下,这两种技术可以很好地融合在一起并相互补充,从而创造出让人耳目一新、极具吸引力的画面。这在很大程度上能激发用户的使用需求。
1.8渐变
近年来,我们一直在谈论设计中的渐变,这种趋势在2020年将继续保持强劲,鲜艳的色彩是成功渐变的完美选择。
2.插图
2.1角色设计
插图是目前的一大热门。相较于单独的图形或者整体性的图画外,插画有着自己独特的个性,每个品牌的插画都能很好的融合品牌理念以及插画师个人风格,两者之间达到其妙的平衡点。所以可以预测,插画的形式会逐渐成为主流。
2.2纹理/质感
不同的纹理质感可以表达不一样的情绪和氛围。这也是依靠于设计师对作品的理解和创造思路而最终确定的呈现方式。“千篇一律”的说法在这当中完全不会成立。千人千面,各有特色。
2.3平面插图
这种比较具备funk、波普风的平面插画经常能在国外的设计师网页上看到。大胆浓烈的色彩搭配和风格会越来越受Z时代人群的追捧。
2.4 2.5D
2.5D是一种结合了3D与2D的图形技术,通常被用于游戏图形渲染中,也就是我们所说的游戏画面。游戏是未来大势,这样的画面设计也会越来越热门。
2.5 3D
上文提到了2.5D。而3D是比2.5D更具立体感的概念,很多游戏品牌热衷于使用3D进行设计制作,因为这会让用户更具体验感与现场感。
2.6大胆的配色
在色盘里不太轻易能融合使用的出挑配色(如红绿配)都会越来越多地出现在大众视野。配色也在追求“好玩”的设计,会吸引到一批独特的受众。
3.动态图形
3.1 3D视频
显然,视频形式已经无法满足人们的好奇心了。3D视频开始出现在人们视野,但因为制作成本的提高,所以还没有大范围地普及至各行各业。但不可否认其作为新颖展示模式的创意性与吸引力。
3.2 2D动画
动态设计会越来越受到大众喜爱及欢迎,也将会成为各大品牌抢占用户内心的新形式。年轻一代也会更倾向于接触新颖独特的品牌推广模式。
3.3动态LOGO
动态logo可比静态logo吸引人多了。不仅可以在有限的区域、时间内吸引用户,还能直观地展示品牌logo的设计理念和价值思想。这将是将来的一大设计趋势。
4.平面设计
4.1平面设计中的3D
平面设计中加入3D元素,更具冲击力。
4.2双色设计
摒弃五彩缤纷的配色,只采用2-3种色调进行搭配。
4.3光感艺术
加入“光感”元素,制造迷幻感。
4.4平面插图u200d
在普通平淡的产品中加上独特的插画设计,会增加用户选购的几率。
4.5动态海报
动态海报比静态海报更具吸引力。
4.6复古未来主义
复古是一种新的时尚,美剧《Stranger Thing》系列海报就是以复古为主调,狠狠吸引了一大波忠实粉丝。
4.7极简主义
极简主义应该还会流行很长一段时间,但现阶段的极简已不再是当初简单的点、线勾勒了。
4.8大色块
颜色是有情绪的。挑对了颜色进行设计,效果事半功倍。
4.9超极简主义
这类设计风格现在多用在女性的首饰单品上,展示的是一种高品质清冷风格。
5.技术趋势
5.1增强现实移动APP
随着苹果和谷歌推出自己的AR开发平台ARKit和ARCore。整个世界的趋势将更面向增强现实技术。许多大品牌已经在其应用程序中采用了这项技术,而那些尚未采用这种技术的公司,必须认真考虑如何使用户在这种新现实中与之交互。
5.2人工智能、机器学习、虚拟助手与聊天机器人
聊天机器人是一种通过听觉或文本方法进行对话的软件。此类程序通常旨在令人信服地模拟人类作为对话伙伴的行为。尽管截至2020年它们仍不能通过图灵测试。
由于技术的限制当前人们还不习惯与AI对话,因此设计师的很大一部分是使流程简单并建立信任。他们需要帮助人们了解系统可以做什么以及如何使用它。
5.3 VR
由于当前技术发展瓶颈与应用场景限制,大多数人将VR与游戏行业强关联。但是随着越来越多大型科技公司开发VR套件和应用程序,我们将发现更多使用和享受这项技术的新方法。
5.4语音交互
语音用户界面(VUI)使用语音识别(ASR)来理解语音命令,通常是文本到语音以播放答复(TTS),从而让用户透过语音的方式,与计算机进行交互成为可能。语音命令设备(VCD)则是受语音用户界面控制的设备。
6.装设计
6.1装图案设计
6.2装插图
6.3留白
6.4单色和双色
6.5大胆的配色
6.6印刷工艺
6.7叙事性装