游戏产业精英培养计划
沈阳SIA国际艺术教育专项课程
行业趋势与培养定位
全球游戏市场规模持续保持12%年增长率,Steam平台日均上线新作超30款的市场环境下,专业游戏设计人才缺口达47万人。本课程聚焦游戏开发全流程,设置三大能力培养梯度:
- ▶︎ 基础层:游戏机制设计与数值平衡
- ▶︎ 表现层:次世代游戏美术表现技法
- ▶︎ 实现层:Unity/Unreal双引擎开发
课程模块详解
核心理论模块
解析《游戏设计梦工厂》经典理论框架,通过GDD文档撰写训练,掌握玩家心理分析、关卡节奏控制、经济系统搭建等核心技能。课程融入暴雪、育碧等大厂案例库,分析《魔兽世界》《刺客信条》等标杆项目的设计范式。
实践创作模块
从2D横版游戏到开放世界3A大作原型开发,学员需完成3个完整项目周期:概念原画创作→原型开发→用户测试迭代→多平台发布。设备实验室配备Wacom Cintiq Pro数位屏、HTC Vive Pro等开发套件。
职业发展体系
培养方向 | 核心技能 | 岗位匹配 |
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创意策划类 | 叙事设计/系统策划 | 主策/执行策划 |
视觉设计类 | 角色原画/场景建模 | 美术总监/TA专家 |
技术开发类 | 引擎编程/网络同步 | 技术美术/客户端开发 |
教学保障体系
采用EPQ拓展项目认证标准,每位学员配备行业导师+学术导师双指导。教务系统实时追踪36项能力指标,包括原型开发速度、用户测试反馈转化率、多线程任务处理能力等核心数据维度。
往期学员作品已登陆Steam、TapTap等平台,其中独立游戏《墨境》累计下载量突破50万次,获得腾讯GWB创意游戏大奖提名。