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主要课程
游戏史及其发展、编程、游戏艺术简介、计算机理论、游戏科技、游戏设计准则、游戏制作、关卡设计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、三维内容创建、(游戏)引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构、物理、微积分、三角学、线性代数。
方向
游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位,但是游戏设计专业的学生却可以从事以下多种:概念/故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术/动画设计、关卡设计、游戏测试员。
世界艺术学院教授亲自执教
业内经验的海外名校在职导师和中教联合授课,共同协同二对一教学,优秀者可获海外推荐信。
艺术海归导师众多
众多全职外籍导师+名校海归艺术家+专业教学团队,成就学生名校梦想。
国际化室
知名国际艺术家・设计师,领衔各专业室,设施完备,行业领先,前沿数字化软件应用平台。
国际化教学模式
一对一,学习计划,院校级技术支持,提前进入国际知名艺术院校,真正的赢在起点。
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