教学特色解析
本培训项目深度整合游戏开发全流程技术,采用企业级项目驱动教学法。教学团队由具备8年以上行业经验的技术总监带队,课程内容每季度更新确保技术前沿性。
技术模块 | 核心软件 | 实训项目 |
---|---|---|
三维建模 | Maya/ZBrush | 角色装备建模 |
动画系统 | MotionBuilder | 角色骨骼绑定 |
材质渲染 | Substance Painter | PBR材质制作 |
课程体系详解
三维动画制作专项
从CS骨骼系统搭建到角色蒙皮权重调节,完整学习关键帧动画制作流程。通过48课时专项训练掌握走跑跳基础动画原理,完成连击动作设计与镜头运动规划。
次世代角色建模
使用ZBrush进行高精度角色雕刻,学习拓扑优化与UV拆分技术。课程包含武器道具建模、装备套装制作等商业项目常见需求,完成LOD模型优化实战。
教学支持体系
- ✦ 每日随堂作业系统:当天知识点巩固训练
- ✦ 双周项目评审:行业专家现场指导
- ✦ 硬件实验室:配备专业数位屏与图形工作站
- ✦ 作品集指导:商业级作品包装与展示
职业发展路径
课程设置包含16课时的职业素养培训,涵盖简历优化、模拟面试、薪资谈判等实用内容。合作企业包括多家知名游戏开发公司,提供岗位内推机会。