全球动画教育核心培养体系
在数字内容产业蓬勃发展的当下,动画专业留学成为艺术生提升国际视野的重要选择。课程体系涵盖从传统绘画基础到前沿数字技术的完整培养链,重点强化学生在动态影像叙事、角色建模渲染、影视特效合成等领域的实战能力。
专业课程模块解析
- ▪ 二维动画创作:掌握手绘动画、数字中间帧技术
- ▪ 三维建模进阶:Maya角色动画与Blender场景构建
- ▪ 影视特效合成:Nuke与After Effects实战应用
- ▪ 实验动画研究:定格动画与材料艺术探索
动画技术发展对比分析
技术类型 | 核心工具 | 应用领域 |
---|---|---|
2D动画 | Adobe Animate/Toon Boom | 电视动画/网络短片 |
3D动画 | Maya/Blender | 电影/游戏开发 |
职业发展五大方向
影视动画制作
参与院线电影/网络动画片的全流程制作
游戏美术设计
负责游戏角色/场景的建模与动画设计
动画制作流程解析
- ◆ 创意构思与故事板设计
- ◆ 角色建模与场景搭建
- ◆ 动画渲染与后期合成