UE4开发技术精要解析
教学特色 | 案例驱动教学·双师辅导制·项目实战演练 |
适合人群 | 游戏开发者·影视特效师·三维可视化从业者 |
课程亮点解析
本教学体系采用分层递进模式,从引擎基础配置到复杂场景构建,系统培养学员的UE4开发能力。教学团队由具有5年以上商业项目经验的引擎工程师组成,确保技术教学与行业需求同步。
核心技术模块
- ■ 场景构建技术:地形编辑系统深度解析
- ■ 材质系统:PBR工作流实战应用
- ■ 灯光系统:影视级布光方案设计
教学体系拆解
阶段:引擎基础
掌握UE4安装配置、界面布局、基础场景搭建。通过创建首个三维场景理解坐标系系统与基础资产导入流程。
第二阶段:模型处理
学习Maya基础建模、UV展开技术,掌握模型优化规范。实践室内外场景的完整搭建流程。
进阶技术模块
■ 材质系统:创建复杂材质网络,掌握次表面散射、视差遮蔽等高级效果
■ 粒子系统:制作火焰、雨雪等自然现象特效
■ 蓝图编程:实现交互功能开发与逻辑控制
项目实战阶段
在导师指导下完成完整的三维可视化项目,涵盖场景设计、灯光布置、交互功能实现等全流程。学员需独立完成作品集制作,获得推荐资格。
课程结业要求包含:完整场景作品、特效展示demo、基础交互功能实现。通过项目评审的学员可获得行业认证证书。