CG数字艺术人才培养新模式
在数字创意产业蓬勃发展的今天,第九联盟通过独创的OMO教学体系培养实战型人才。创始人林永民凭借十余年游戏开发经验,构建起集技术培训与企业实训于一体的教育生态系统。
核心教学模式解析
教学阶段 | 课程内容 | 项目实战 |
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技能培训期 | 行业标准软件操作 | 商业案例复刻 |
企业实训期 | 真实项目流程演练 | 点晴科技项目组 |
课程体系特色
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定向班
包含游戏原画设计、次世代建模、角色动画三大核心方向,匹配企业用人标准定制课程大纲
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大师研修班
联合韩国、日本等国际艺术家开发专项提升课程,涵盖影视级角色设计、PBR材质处理等进阶内容
行业资源优势
ABOX美术盒子平台汇聚近万名国内外画师资源,年交易额突破1.2亿元。教学团队参与《王者荣耀》《和平精英》等头部项目开发,确保技术传授与行业趋势同步。
企业合作网络覆盖腾讯、网易等30余家游戏厂商,定期举办人才双选会,搭建从技能培训到职业发展的完整通道。
教学成果数据
98%
率
2000+
毕业学员