游戏美术设计职业发展新机遇
数字娱乐产业持续扩张催生大量游戏美术人才需求,火星时代紧跟行业趋势构建完整教学体系。课程设置深度对接腾讯、网易等头部企业用人标准,重点培养具备次世代游戏开发能力的复合型人才。
课程核心教学模块
阶段 | 教学内容 | 技术标准 |
---|---|---|
基础建模 | Maya/ZBrush基础操作 | 掌握高模雕刻技法 |
材质表现 | Substance全流程教学 | PBR材质规范 |
引擎应用 | U3D/UE4双平台实训 | 实时渲染技术 |
教学特色解析
课程采用阶段性项目考核机制,每四周设置商业级案例实训。学员将参与完整游戏美术生产流程,从原画分析到最终引擎输出,全程模拟企业真实工作环境。
技术前沿保障
VR技术模块深度整合PBR制作流程,重点讲解次世代游戏资产创建规范。通过Substance Designer实现程序化材质生成,满足现代游戏开发对高效生产的严苛要求。
教学成果展示
- ・年度学员率达92%
- ・企业项目参与率
- ・作品入选Steam平台3款