数字艺术领域的新机遇
影视模型渲染技术正成为数字内容创作的核心竞争力。从《流浪地球》的科幻场景到《原神》的角色建模,行业对专业人才的需求量年增长率达37%。火星时代课程紧跟产业需求,培养能胜任影视、游戏、VR等多领域的复合型技术人才。
核心教学模块解析
技术模块 | 掌握技能 | 应用领域 |
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高精度建模 | MAYA拓扑优化/ZBrush雕刻 | 电影角色/机械载具 |
PBR材质系统 | Substance Painter全流程 | 次世代游戏资产 |
灯光渲染技术 | Arnold/V-Ray跨平台渲染 | 影视级场景呈现 |
五大培养体系深度解读
项目实战驱动教学
课程融入星魔工作室真实项目案例,学员将参与完整影视级项目制作流程。从概念设计到最终渲染输出,经历6-8个商业级项目锤炼,结业作品可直接用于求职作品集。
软硬件技术矩阵
- 建模软件:Maya 2024/ZBrush 4R8
- 贴图制作:Substance 3D全系/Mari
- 渲染引擎:V-Ray 5/Arnold 7
行业导师团队构成
教学团队由15位从业十年以上的技术总监组成,其中8人参与过《长津湖》《三体》等影视项目制作,5人具有海外工作室任职经历,定期邀请ILM、Blur Studio等国际团队开展技术沙龙。
职业发展支持体系
火星时代与200+企业建立人才输送协议,包括字节跳动游戏部、追光动画、米哈游等头部企业。毕业学员可选择定向培养通道,享受简历优化、模拟面试、薪资谈判等全流程服务。