厦门完美动力

厦门完美动力是一家专业的中国数字娱乐职业教育机构

学校课程咨询服务:
400-882-6911
培训世界 >厦门完美动力 >新闻中心 >怎样让你的游戏特效制作更加到位

怎样让你的游戏特效制作更加到位

2021-07-07 16:15:41来源: 厦门完美动力
怎样让你的游戏特效制作更加到位
导读:

随着游戏行业的不断发展,越来越多的人想要从事游戏设计行业,游戏特效是游戏设计中的重要元素,游戏特效起到的不仅仅是包装产品的作用吸引玩家的眼球更能再产品的推广中更能吸引玩家起到推波助澜的作用,其中色彩是游戏特效视觉效果重要的组成部分之一,配色的好坏直接影响最终的呈现,那么怎样让你的游戏特效制作更加到位呢?本文为大家做详细的内容介绍。

文章详情
怎样让你的游戏特效制作更加到位?
怎样让你的影视特效制作更加到位
一、色彩是什么
色彩是光照射到物体上,由于物体的材质关系,对光线中某一波段吸收、穿透,反射回来的光刺激眼睛,再传到大脑的视觉中枢而产生的一种感觉。
人体产生色彩感受需要三个条件:光波、反光物体、眼睛。
物体对光波的吸收与反射能力虽是固定不变的,但物体的表面色却会随着光源色的不同而改变,有时甚至失去其原有的色相感觉。所谓物体“固有色”,实际上是常光下人们对此物体的习惯。色彩学家约翰内斯.伊顿概括了光与色的关系:色是光之子,光是色之母。光是色产生的原因,色是光被感知的结果。
二、色彩的构成
01、色彩属性
学过美术的人都知道,将两个或两个以上的颜色,根据不同的目的性按照一定的原则,重新组合、搭配,就可以构成新的颜色,这现象取决于色彩的三个固有属性。
色相:是指色彩的相貌特征,在色彩学中,色相常用色环来表达,物理现象是不同波长的光产生了色相差别。注意:黑色、白色、灰色本身没有色。
明度:是指色彩的明暗程度,物理现象是光波的振动幅度产生明暗差别。
纯度:又叫饱和度,指颜色的鲜艳程度,物理现象是不同波长光的混合程度产生纯度差别。
需要指出的是不同色相本身是有明度差别的,这种差别可以在PS中将其去色,得到的灰度图进行对比就显而易见。所以我们做特效的时候,在选择某种颜色时,不能单纯的考虑色相,也要综合的去考虑明度和饱和度。
例如:一个特效需要用到蓝色,但我们不能随便取一个蓝色就直接用,而是要综合整体效果,在拾色器中选取蓝色系中不同位置的颜色,反复观察特效的视觉效果,再确定最终要用的颜色。
02、原色
色光三原色(RGB):R(红Red),G(绿Green),B(蓝Blue)(加色三原色:加色混和明度会越来越亮)。RGB三色混合在一起就变成白色,分别组合可以合成颜料三原色、色光三原色的混合,亦称为加色混合。
两种色光混合后,光度高于两色各自原来的光度,合色越多,被增强的光线越多,也就越近于白。色光三原色是指红、绿、蓝。电脑屏幕上的基色就是红、绿、蓝,各种其它色光都是由此调出的。
色料三原色(CMY):C(青绿Cyan),M(品红Magenta),Y(黄Yellow)(减色三原色:减色混和明度会越来越暗)。颜料三原色的混合,亦称为减色混合,是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。
所以,调配次数越多,纯度越差,越是失去它的单纯性和鲜明性。原理上CMY混合在一起就变成黑色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。但实际上只是变成不鲜明的浓色而已。因此印刷上会在三色以外再加上一个黑色Black),用CMYK四色。CMY分别组合可以合成色光的三原色。
RGB模式可以理解为自发光颜色,就是光源发出的光波的颜色,也称为三基色。而CMY模式可以理解为光波照射在物体上,物体吃掉了一部分,而没有被吃掉的反射出来形成的颜色。
三、色彩的对比
01、色相对比
这种对比我们可以从色环上通过角度直接得出结论:
同类色:15度以内,弱对比,给人单纯、柔和、协调、平淡之感;
类似色:30度以内,色相近似,差别小,色调感强,文静高雅,略单调;
邻近色:60度以内,对比高于同类色,中对比,色相感明显,对比鲜明也统一协调;
中差色:色环上呈90度角的两个颜色对比强,有视觉冲击力,但协调性稍差;
三原色(三间色):色环上呈120度角的两个颜色,对比强,有视觉冲击力,统一感差,不易协调;
互补色:色环上呈180度角的两个颜色,有强烈的对比和互补效果,比较容易形成协调的视觉感受,但协调的平衡点不好把控。
02、明度对比
因明度差异而形成的对比称为明度对比。在色彩的三属性中,明度往往是被感知,决定着画面的整体氛围。
明度对比是所有色彩对比中最基础的部分,色彩对比中的清晰度、层次感、空间关系都是依靠明度对比产生。同程度的明度对比,给人带来的视觉感受几乎相当于纯度对比的2-5倍,在特效制作中灵活运用可以带来意想不到的收获。
根据明度值为分9级,1、2、3为低明度,4、5、6为中明度,7、8、9为高明度。明度轴中明度差别的大小决定明度对比的强弱,3级以内为弱对比,即短调;5级以上为强对比,即长调。
03、饱和度对比
因颜色纯度差别而形成的对比称为饱和度对比,这种对比是三属性对比中表现力最弱的,而饱和度的搭配往往能决定一幅画面的气质。
由于特效一般在画面中需要表现得比较亮丽炫烂,更多用来表现高能量光效,所以很少会用到饱和度偏低的颜色,通常我们会用烟尘、气流、等来表现纯度对比,或用来使某些颜色更突出,以及在技能特效的残留效果中也会使用一些饱和度偏低的颜色。
以上就是小编为大家整理的怎样让你的游戏特效制作更加到位的具体内容介绍,有想要学习游戏特效的人员可以来做个相关的学习了解,在学习过程中可以加以运用,希望对大家的学习有一定的帮助,想要了解更多游戏特效学习相关的知识可以继续关注小编为大家带来的后续文章更新。

上一篇: 下一篇: 影视剪辑的技巧有哪些

厦门完美动力

厦门完美动力是一家业务范围涵盖影视动画制作、电影电视剧特效制作、影视包装、广告制作、图书出版、游戏设计与开发、CG人才培养的机构,同时也是国内CG行业中产业链完整的集产、学、研融合于一体的示范性机构。

展开更多

咨询热线:400-882-6911

课程导航

1