Scratch图形化编程教学体系
专为6-11岁儿童设计的MIT认证编程课程,采用模块化教学方式将复杂编程概念转化为可视化积木组合。课程设置遵循认知发展规律,通过三个阶段培养核心能力:
教学阶段 | 能力培养 | 教学成果 |
---|---|---|
初级认知阶段 | 界面操作/基础逻辑 | 完成10+交互项目 |
中级应用阶段 | 流程控制/算法思维 | 掌握20+编程模块 |
高级创作阶段 | 系统设计/创新实践 | 独立开发完整作品 |
渐进式课程模块设计
课程采用双主线推进模式,技术学习与项目实践同步进行。每课时包含知识讲解、案例演示、课堂实践三个环节,确保学员有效掌握:
- ▶ 图形化编程基础:角色控制/事件触发/声音交互
- ▶ 逻辑结构搭建:条件判断/循环控制/变量应用
- ▶ 综合项目开发:游戏设计/动画制作/数学应用
多维能力培养体系
逻辑思维训练
通过算法流程图绘制训练,培养问题分解与步骤规划能力,典型案例包含迷宫导航、自动绘图等实践项目
创新实践平台
提供跨学科创作空间,支持学生将编程与数学、艺术等学科结合,完成智能画板、音乐生成器等创意作品
教学实施流程
- ◆ 课前测试评估学员基础水平
- ◆ 分层次小组协作完成课堂任务
- ◆ 课后作品在线提交与教师点评