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在中国,游戏曾一度被诟病,不被考虑作为一门学科和职业规划的路径。如今,作为流行娱乐文化的代表,游戏设计与其他形式的艺术、媒体和文化并肩而立,逐渐站上主流文化的舞台,甚至电子竞技已经作为一门项目出现在第18届亚运会上,所以游戏行业的前景不容小觑。游戏设计是设计游戏内容、玩法以及呈现的一个过程,通常会涉及视觉艺术、编程技术、声效、编剧、角色、道具、场景等元素。
学习设计游戏并不局限于某一类型(比如棋牌游戏或电子游戏)或某类技术载体(手柄游戏、手机游戏、单机PC游戏、电脑网络游戏甚至是VR或AR游戏),而要深入了解游戏的类型和发展历史、研究和分析不同类型游戏、拆解不同优秀游戏背后的设计逻辑。
根据美国劳工局数据显示,从现在到2026年,动画&游戏&多媒体领域就业率将增长8%,高于大多数的平均水平。
根据所学方向,未来可以成为原画师、概念设计师、游戏设计师、CG特效师、游戏关卡设计师、音频设计师、制作人、编程师等。
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