职业原画师的成长之路
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,掌握商业原画设计技能成为进入游戏、动漫行业的金钥匙。我们设置的课程体系包含五个进阶阶段,每个阶段设置明确的能力培养目标,通过1500+课时的系统训练,帮助学员完成从绘画爱好者到职业原画设计师的蜕变。
课程核心模块解析
基础构建阶段
通过120课时的强化训练,系统掌握透视原理、材质表现、光影规律三大基础模块。重点学习Photoshop、SAI等专业软件的操作技巧,完成20+基础道具的建模与渲染,为后续复杂创作打下坚实基础。
场景设计专精
深入研习建筑结构原理与环境氛围营造,掌握从概念草图到精细线稿的完整创作流程。通过古风庭院、未来都市等主题项目实战,学习如何将平面设计转化为具有空间深度的场景作品。
角色创作突破
解剖学原理与服装设计相结合,培养角色原型的创意表达能力。课程包含东方武侠、西方奇幻等六大风格体系训练,重点突破生物结构、动态捕捉、表情刻画等关键技术难点。
教学实施体系
师资配置方案
教学团队由8位原画师组成,平均从业年限9年,参与过《剑网3》《原神》等知名项目开发。实行主讲师+助教+职业导师的三师制度,确保每位学员获得个性化指导。
实训项目库
课程包含12个企业级实训项目,涵盖二次元、国风、赛博朋克等主流风格。学员需完成3套完整角色设定、5组场景概念设计、2张商业宣传插画等实战作品。
职业发展支持
课程设置求职作品集指导专项模块,HR模拟面试超过20课时。与全国200+游戏企业建立人才推荐通道,定期举办腾讯、网易等大厂专场招聘会。往期学员入职企业包含鹰角网络、米哈游等行业头部公司。