三维可视化技术人才培养方案

在数字创意产业蓬勃发展的当下,三维可视化技术已成为建筑表现、影视动画等领域的核心技能。本课程采用分段式进阶培养模式,通过200+课时系统掌握从模型构建到最终渲染的全流程技术。
教学阶段 | 核心技能培养 |
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基础建模 | 三维坐标系统应用/多边形建模技术/参数化修改器 |
材质灯光 | 物理材质系统/光影关系处理/环境反射控制 |
VRay渲染 | 全局光照计算/光子图优化/多通道输出 |
课程技术模块详解
建模技术专项训练
三维空间构建是可视化表现的基础,课程通过家具建模案例讲解多边形建模的二十种细分技巧。重点解析样条线编辑中的顶点类型转换规律,通过实例演示如何利用挤出修改器创建精准的建筑构件。
材质系统深度解析
通过三十种常见材质案例库,掌握反射模糊的衰减控制方法。特别解析金属材质的菲涅尔反射现象,以及半透明材质的次表面散射参数设置,配合HDRI环境贴图实现真实材质表现。
教学服务承诺
- ✦ 开课前可预约现场试听体验
- ✦ 阶段作品未达标免费重学
- ✦ 签约保障推荐服务
- ✦ 结业后可参与项目实战
行业级项目实训
课程最后四周将参与真实商业项目制作,涉及建筑可视化、产品表现等不同领域。学员需完成从方案解读、模型优化到最终渲染的全流程工作,项目成果将纳入个人作品集。
