三维动画制作核心教学体系
作为影视工业标准软件,Maya在角色动画、场景建模领域具有不可替代性。本课程深度解析2023版软件特性,结合Unreal Engine实时渲染技术,构建符合行业需求的技能矩阵。
课程进阶特色解析
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建模技术深化
涵盖机械结构建模规范、生物角色拓扑优化、场景细节雕刻三大专项,重点讲解硬表面建模保护线设置技巧
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渲染技术突破
对比Arnold、VRay、Redshift三大渲染器特性,实战PBR材质制作流程,掌握影视级分层渲染输出规范
十二阶段课程模块
教学阶段 | 技术要点 |
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基础建模 | NURBS曲线建模、多边形建模原理、模型细节优化 |
材质系统 | Hypershade节点网络、Substance Painter贴图烘焙 |
动画系统 | 角色绑定技术、运动规律关键帧设定 |
教学保障体系
项目驱动教学
每阶段配套企业级实战项目,涵盖影视片头制作、游戏角色开发等商业案例
设备支持
配置RTX4090图形工作站,支持4K实时渲染,还原影视公司制作环境
行业认证通道
- Autodesk Maya国际认证
- Adobe Substance认证
- 影视动画师职业资格证书