课程核心模块解析
作为专注VR技术人才培养的模型师实训课程,本教学体系包含72个核心知识点。线下授课采用阶段性能力评估机制,学员可选择周末班或全日制班型,课程周期根据学员基础灵活调整。
教学阶段 | 技术重点 | 项目产出 |
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基础建模(30天) | Q版场景搭建/Poly建模 | 完整场景建筑模型 |
次世代进阶(20天) | Substance材质处理 | PBR工业级模型 |
引擎应用(20天) | Unity3D场景优化 | 可交互VR场景 |
教学特色深度解读
区别于传统建模培训,本课程采用双引擎驱动教学模式:技术层面覆盖从基础建模到引擎部署全流程,经验层面融入企业真实开发规范。
- ✅ 项目驱动教学:每个阶段完成2-3个企业级案例
- ✅ 硬件实验室:配备HTC Vive等专业VR设备
- ✅ 岗位能力矩阵:匹配模型师12项核心岗位要求
技术培养路线图
阶段:建模基础强化
掌握Maya基础操作规范,完成道具模型拓扑优化,学习写实场景UV拆分技巧。本阶段重点培养学员的空间构造能力,通过Q版建筑制作掌握比例控制精髓。
第二阶段:次世代工作流
深入理解PBR材质系统,学习Substance Painter智能材质应用。通过机械硬表面案例,掌握法线贴图烘焙与高模渲染输出标准。
职业发展保障体系
课程设置三重保障机制:专业技术考核认证、企业项目实战评审、职业素养培训模块。学员完成全部课程内容后,可获得行业认可的能力评估报告。
- 与30+游戏企业建立人才合作
- 往期学员平均入职薪资8K+
- 提供终身技术咨询服务
- 每季度举办专场招聘会