成都达内VR技术人才培养方案解析
在数字创意产业蓬勃发展的当下,达内教育推出的VR次世代模型师培训课程,精准对接游戏开发、影视特效、虚拟现实三大领域人才需求。课程体系围绕次世代建模核心技术构建,采用"基础夯实-技术深化-项目实战"的三段式成长路径。
教学体系核心模块
技术阶段 | 核心内容 | 课时 |
---|---|---|
数字建模基础 | 道具建模/Q版场景/写实建筑 | 30天 |
次世代进阶 | Substance Painter/PBR流程 | 20天 |
雕刻技术 | ZBrush建筑/自然形态表现 | 20天 |
引擎应用 | Unity3D场景搭建/地形编辑 | 10天 |
项目实战 | AR/VR商业项目开发 | 20天 |
课程特色解析
- ▶ 全流程技术覆盖:从传统建模到次世代PBR全流程,重点强化Substance Painter材质表现与ZBrush雕刻技术
- ▶ 双引擎教学:同时掌握Unity3D场景搭建与特效制作,拓展VR/AR项目开发能力
- ▶ 企业级项目库:包含三维展示系统、VR虚拟展厅、AR互动装置三大实战方向
人才培养方案
教学保障体系
√ 行业总监级讲师驻场
√ 每日作业验收制度
√ 阶段项目答辩机制
职业发展支持
√ 作品集专业优化
√ 企业定向内推
√ 终身技术咨询
技术深造路径
课程采用分层递进式设计,阶段重点攻克3D建模基础与UV展开技术,通过Q版场景制作掌握低模拓扑技巧。第二阶段引入Substance Designer进行材质创作,结合Marmoset Toolbag实时渲染。第三阶段深化ZBrush雕刻技法,完成生物体与机械体的高精度建模。