
数字艺术人才培养计划
合肥上元教育推出的游戏原画课程深度对接产业需求,教学方案经过12次迭代更新,形成包含基础技能训练、专业理论深化、项目实战演练的三阶成长体系。课程采用小班制授课模式,确保每位学员获得充分指导。
教学模块解析
- 数字绘画基础:Photoshop专业版操作精讲,涵盖笔刷配置技巧、图层混合模式应用、蒙版特效处理等实战技能
- 角色创作进阶:从线稿设计到色彩构成,解析日式/欧美不同风格的角色塑造方法论
- 生物结构解析:人体比例动态研究,动物骨骼肌理表现,奇幻生物设计原理
职业发展路径
课程设置紧密对接游戏公司岗位需求,学员结业后可胜任原画设计师、概念美术师、插画师等职位。教学过程中引入真实项目案例,包括角色立绘设计、宣传海报创作、卡牌游戏美术制作等实战训练。
能力维度 | 培养目标 |
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软件操作 | 精通Photoshop、SAI等数字绘画工具 |
设计思维 | 掌握角色世界观构建方法论 |
项目实战 | 具备完整商业项目输出能力 |
教学特色说明
课程采用阶段考核制度,每模块学习结束后进行作品评审,专业导师提供修改建议。建立学员作品成长档案,清晰呈现技能提升轨迹。结业作品集制作指导服务,助力学员求职作品包装。