
专业游戏设计人才培养方案
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,我们的培训课程聚焦游戏开发全流程,采用小班制授课模式,每期仅招收15-20名学员,确保每位学员都能获得充分的实践指导机会。
课程体系核心模块
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
原画设计 | 角色造型/色彩构成 | 原创IP角色设计 |
三维建模 | Maya/ZBrush应用 | 场景建模实战 |
特效制作 | 粒子系统/物理模拟 | 战斗特效开发 |
教学特色解析
课程采用阶段式培养体系,前三个月夯实美术基础和软件操作能力,中期进行完整游戏原型开发,后期重点进行作品集优化与指导。教学团队包含五位具有十年以上行业经验的设计总监,每周安排企业参观和行业沙龙活动。
- ▸ 每两周完成一个完整设计案例
- ▸ 硬件实验室配备最新数位屏
- ▸ 结业项目接入企业真实需求
职业发展路径
结业学员主要进入游戏研发、影视动画、虚拟现实三大领域,近三年数据显示78%的学员在三个月内成功入职,平均起薪高于行业标准23%。职业晋升路径清晰,往期优秀学员中已有三人成为游戏主美,五人自主创立设计工作室。
常见问题解答
Q:零基础能否参加培训?
A:课程设置包含两个月基础强化阶段,系统教授素描基础和软件操作,往期学员中32%为跨专业学习者。
Q:课程是否包含服务?
A:提供简历优化、模拟面试、企业双选会等全流程支持,与37家游戏企业建立人才输送通道。