
专业三维建模人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,名动漫教育针对市场需求特别打造三维美术设计师培养方案。课程采用"3+4"进阶模式,前三个月系统掌握Maya、ZBrush等核心软件操作,后四个月通过仿真项目掌握次世代建模全流程。
课程阶段特色解析
教学阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
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基础奠基期 | 软件操作/美术原理/流程认知 | 工具熟练度/基础造型能力 |
项目实战期 | 角色建模/场景搭建/材质处理 | 全流程把控/团队协作能力 |
多维教学支持体系
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导师团队
教学团队核心成员均参与过《剑网3》重制版、《终结者》等知名项目,85%教师具有8年以上行业经验,采用企业级项目案例开展教学。
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弹性学习机制
课程设置阶段考核节点,通过者方可进入高阶学习模块。结业阶段提供免费课时延长服务,确保学员作品达到企业用人标准。
精准培养对象定位
转型发展群体
适合希望进入游戏/影视建模领域的新人,课程设置从软件安装教学开始,逐步培养三维空间构建能力。
职业提升群体
针对在职建模师设计专项强化模块,重点提升次世代建模技巧和项目管控能力,学习最新PBR材质处理技术。
教学成果保障机制
采用双轨考核制度,每周进行技能测试,每月开展项目模拟评审。结业作品需通过企业级质量评审,优秀作品将收录至学员作品集,直接推荐合作企业。
课程配套提供行业动态分析讲座,定期邀请完美世界、西山居等企业技术总监开展专题分享,帮助学员把握行业最新技术趋势。