【适合对象】
1、对游戏设计有浓厚兴趣的人群;希望转行或提升职业技能的人群。
2、已经在游戏设计领域工作但希望进一步提升自己职业技能的从业者。
【课程内容】
1、计算机图形学原理:包括3D建模、贴图、光照和动画等方面的知识,这些技术是实现游戏模型设计的基础。
2、美术设计功底:包括素描、色彩、构图和造型等方面的技能,这些技能有助于创造出具有吸引力和美感的游戏角色和场景。
3、动画原理与制作技巧:能够为游戏角色和场景添加生动的动画效果,增加游戏的趣味性。
4、游戏开发引擎与相关软件的使用:熟悉并掌握常见的游戏开发引擎和相关软件的使用,以提高工作效率。
5、创新能力与想象力:能够为游戏设计出新颖、有趣的游戏角色和场景。
【课程目的】
1、学员将熟练掌握游戏模型设计工具的基本操作和建模方法。
2、学员将掌握游戏场景模型的创建方法,包括建筑、地形、植被等元素的建模。
3、学员将学会UV拆分的方法和技巧,以及法线贴图的制作流程,为游戏模型添加更多的细节和质感。
4、学员将通过实际的项目实训,将所学知识应用于实践中,提升游戏模型设计能力。
5、通过培训,学员将能够创建出具有吸引力的游戏模型,并为未来的职业发展打下坚实的基础。






