
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,系统掌握游戏开发技术成为职业发展的关键。本课程采用模块化教学体系,通过1200+课时的强化训练,帮助学员构建完整的游戏开发知识框架。
课程核心模块解析
学习阶段 | 核心内容 | 技能目标 |
---|---|---|
编程基础 | C#语法体系/面向对象开发 | 掌握编程思维与调试能力 |
引擎应用 | 组件系统/动画控制/物理引擎 | 熟练操作Unity编辑器 |
系统开发 | UI架构/网络通信/热更新 | 构建完整功能模块 |
项目实战 | SDK接入/多平台发布 | 积累商业项目经验 |
技术模块深度解析
C#语言进阶训练
- 数据结构:泛型集合/委托事件的实际应用
- 面向对象:继承多态在游戏场景中的实现
- 文件操作:实现游戏存档与配置读取
Unity组件开发实践
- 物理系统:碰撞检测与刚体运动控制
- 动画系统:状态机与融合树配置技巧
- 特效处理:粒子系统与镜头后效优化
项目实训特色
在真机测试环节,学员将完成从Android Studio环境配置到微信SDK接入的全流程操作。通过VR/AR设备集成开发,掌握多平台打包技术,最终产出可商业化的游戏作品。
实训成果指标
- 完成3个完整游戏Demo开发
- 掌握至少5种SDK接入方案
- 建立可展示的个人作品集