杭州艺界艺术作品集

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游戏设计

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课程详情

游戏设计课程展示

专业培养体系解析

在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,杭州艺界艺术教育构建了理论与实践并重的教学框架。课程设置包含三个进阶阶段:

学习阶段 核心内容 技能目标
基础构建期 原画设计原理/三维建模基础 掌握PS/MAYA基础操作
项目实战期 场景搭建/角色动画制作 完成完整游戏场景设计
职业准备期 作品集优化/面试技巧 制作行业标准作品集

职业发展双通道

课程设置紧密对接行业用人需求,毕业生可选择两大发展路径:

技术研发方向

涵盖游戏引擎应用、特效系统开发等高端技术岗位,学员将系统学习Unity3D、Unreal Engine等主流开发工具,参与实际项目代码编写。

艺术设计方向

重点培养原画设定、角色建模、场景渲染等视觉设计能力,通过临摹-创作-优化三阶段训练法,使作品达到商业级质量标准。

行业资源支持

教学团队由任职过网易、腾讯等大厂的设计师组成,定期组织以下专项活动:

  • ▶ 每月行业大咖分享会
  • ▶ 季度企业项目实训
  • ▶ 年度游戏设计大赛
游戏设计工作场景

教学成果保障

实行小班制授课模式,每个教学单元设置三重质量把控机制:

  1. 课前技能水平诊断
  2. 课中实时操作指导
  3. 课后作品专项讲评
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