六大教学特色解析
教学维度 | 特色说明 |
师资配置 | 教学团队参与过《黑神话》等标杆项目,平均项目经验12年 |
课程体系 | 包含3大设计领域+4大技术模块+12个专项训练 |
实训系统 | 自主研发智能学习平台,支持作品实时评审与修改追踪 |
三维空间设计模块解析
课程从基础建模技能切入,重点培养展厅、商业空间、影视场景等典型场景的构建能力。学员需掌握从模型拓扑优化到PBR材质制作的完整流程,通过案例解析大型场馆的灯光烘焙技巧。
核心教学内容概览
- 建筑表皮参数化生成技术
- Lumen全局光照系统深度应用
- Nanite虚拟几何体优化方案
动态交互开发专项
课程涵盖蓝图可视化编程系统教学,通过数字人驱动、物理特效制作、多平台输出等18个实训项目,使学员掌握交互逻辑设计能力。重点解析VR设备适配方案与跨平台内容输出流程。
技术要点突破
- MetaHuman数字人工作流
- Niagara粒子系统进阶应用
- 多平台内容打包与优化
教学支持体系
采用三维教学支持模式:每日作品审查、每周技术答疑、每月项目复盘。教学管理系统自动记录学员操作数据,生成个性化学习路径建议,确保技术难点各个击破。
设备配置标准
- ▶ RTX4080图形工作站
- ▶ 专业级数位屏套装
- ▶ VR开发测试设备
- ▶ 动作捕捉系统
职业发展路径
课程设置技术方向双通道:设计向岗位侧重场景美术与视觉表现,开发向岗位专注交互逻辑与系统架构。服务包含作品集指导、模拟面试、企业双选会等全流程支持。
岗位类型 | 薪资范围 | 技能要求 |
技术美术 | 18-35K | Shader编写/性能优化 |
场景设计师 | 15-28K | Megascans资产应用 |