三维数字艺术人才培养方案
在数字内容创作领域蓬勃发展的当下,王氏教育打造的3D建模课程体系深度对接行业需求。课程设置从次世代场景制作基础到影视级角色建模,构建了阶梯式能力培养模型。
核心教学模块解析
阶段 | 技术要点 | 项目产出 |
---|---|---|
造型基础 | dynamesh拓扑原理/MD布料解算 | 卡通角色完整模型 |
材质表现 | Substance Painter贴图绘制 | PBR材质库建设 |
商业实战 | 影视级角色资产制作 | 作品集开发 |
软件技术矩阵
- ■ ZBrush高模雕刻:掌握ZRemesh拓扑优化技术
- ■ Maya角色绑定:学习角色骨骼系统搭建
- ■ Substance全流程:实现材质智能生成
职业能力成长路径
课程设置特别强化行业标准流程训练,学员将经历从原型设计到商业项目交付的完整开发周期。在国风角色设计模块,着重训练Marvelous Designer布料模拟技术,使学员掌握写实褶皱的生成规律。
项目驱动式教学
教学团队引入真实游戏开发案例,要求学员完成包含角色原画设定、中模制作、高模雕刻、拓扑优化、UV拆分、材质绘制等环节的完整作品开发。在VR建模专项中,重点训练模型轻量化处理技巧。
技术能力认证体系
课程包含Autodesk认证考试辅导,学员可考取Maya专业认证。结业项目将进入机构作品库,优秀学员可获得推荐参与商业项目开发机会。