游戏设计作品集专项提升课程
在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,上海艺想非凡推出游戏设计作品集专项提升课程。课程深度解析行业人才需求,通过模块化教学帮助学员掌握游戏原画创作、次世代建模技术和场景制作三大核心能力。
核心课程模块解析
教学模块 | 核心技术要点 | 行业应用方向 |
---|---|---|
游戏原画设计 | 角色/场景原画设定、材质表现技法 | 角色概念设计、场景概念图制作 |
次世代场景制作 | 高精度模型雕刻、PBR材质流程 | AAA级游戏场景开发 |
角色模型进阶 | 超写实角色雕刻、服装动力学解算 | 影视级角色模型制作 |
专业技术培养体系
模块一:数字艺术基础构建
通过手绘板操作训练结合PS软件教学,系统掌握数字绘画基础技法。课程重点解析主流游戏风格特征,包括赛博朋克、奇幻写实等不同视觉体系的创作规范。
模块二:次世代场景开发
基于ZBrush和Substance Painter的工作流程,学习机械硬表面建模与生物有机体雕刻技术。掌握从高模拓扑到法线贴图烘焙的全套制作规范,完成符合行业标准的场景资产输出。
模块三:角色全流程制作
运用Marvelous Designer进行服装动力学模拟,结合Toolbag渲染器实现角色皮肤次表面散射效果。重点训练角色三视图转三维模型的精准制作能力。
教学特色对比分析
教学维度 | 行业标准课程 | 本课程特色 |
---|---|---|
软件教学深度 | 单软件基础操作 | 多软件协同工作流 |
项目训练方式 | 案例临摹练习 | 完整商业项目实战 |
作品集指导 | 基础作品整理 | 作品叙事架构设计 |
行业师资团队配置
教学团队由参与过《黑神话:悟空》《原神》等知名项目的设计师组成,平均行业经验超过8年。导师团队持续跟踪虚幻引擎5、Substance 3D等最新技术动向,确保课程内容保持行业前沿性。