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游戏设计专业作品集培训班

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授课学校: AF艺术留学

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

沉浸式项目开发训练体系

在AF艺术留学的教学框架中,学员将完整经历游戏开发全周期实践。从初期选题的市场调研开始,逐步完成概念设计文档编制,到核心玩法验证阶段,每个环节都配备行业导师指导。特别在用户界面交互设计环节,采用双导师制确保艺术表达与技术实现的平衡。

教学阶段 核心训练内容 成果产出
概念孵化期 市场竞品分析/核心玩法设计 GDD文档框架
原型开发期 Unity引擎实践/关卡白模制作 可操作游戏原型
美术实现期 角色建模/场景灯光设计 三维可视化资源包

跨学科课程模块解析

课程架构融合编程基础与艺术表达双重维度,设置四大核心模块:

  • 游戏系统架构设计:涵盖状态机原理与AI行为树构建
  • 三维数字雕刻:ZBrush高模雕刻与拓扑优化技巧
  • 叙事设计工作坊:非线性剧情分支结构设计
  • 用户研究专项:通过眼动仪数据进行界面优化

职业发展双通道建设

教学团队包含来自育碧、拳头游戏的设计师,在作品集制作阶段即引入企业评审机制。往期学员作品已成功获得南加州大学、萨凡纳艺术设计学院的录取,部分成熟项目直接进入腾讯NEXT Studio孵化流程。

行业认证体系

完成课程可获得Unity Certified User认证,参与Epic MegaGrants计划的作品将获得专项指导。对于VR/AR方向的创新项目,提供Oculus开发者套件支持。

教学资源配置说明

实训机房配备Wacom Cintiq Pro数位屏与HTC Vive Pro套装,素材库包含Quixel Megascans完整资产包。每周举办行业大咖分享会,最近三期主题分别为"次世代角色毛发渲染技术"与"开放世界关卡布局原则"。

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