专业原画设计人才培养计划
教学特色解析
课程模块 | 教学重点 | 能力培养 |
造型基础 | 透视原理/空间结构/动态捕捉 | 造型塑造能力 |
角色设计 | 性格表现/图形语言/动态设计 | 角色创作能力 |
场景设计 | 建筑群落/沙盘规划/氛围渲染 | 场景构建能力 |
教学体系构成
造型基础模块
系统学习几何形体比例把控技巧,掌握三维空间转译二维画面的核心方法。通过200+课时训练,培养准确捕捉人物动态与场景透视的专业能力。
角色设计进阶
深入解析人体肌肉骨骼系统,学习角色剪影设计的图形韵律。通过商业案例拆解,掌握角色性格特征与故事背景的视觉化表现手法。
场景设计实战
从单体建筑到城市群落,系统训练场景沙盘规划能力。学习运用光影效果与材质表现,构建具有沉浸感的游戏场景空间。
人才培养方案
- ▶ 全日制学员:系统学习行业标准工作流程
- ▶ 在职提升者:周末班强化设计思维训练
- ▶ 转行人员:从软件操作到项目实战全程指导
能力提升维度
课程设置注重三大核心能力塑造:技术实现能力培养包含软件操作与绘画技法;设计思维能力训练涵盖图形语言与叙事表达;职业素养培养包含项目协作与行业规范认知。
实训项目类型
- ▸ 次世代角色原画设计
- ▸ 开放世界场景概念设计
- ▸ 卡牌游戏美术风格研发
教学服务保障
实施小班化教学模式,师生配比严格控制在1:8以内。课程设置包含每周作品点评、月度能力测评、阶段项目答辩等质量监控环节,确保教学效果可视化。
职业发展支持
- ✓ 行业标准作品集打造
- ✓ 企业定向委培计划
- ✓ 职业发展规划指导