专业游戏动画人才孵化计划
课程核心价值体系
- ▶ 行业标准动作数据库实时更新
- ▶ 企业级动画生产流程全解析
- ▶ 双线教学:游戏动画+影视动画双向拓展
教学模块深度解析
基础能力构建
掌握3ds Max、Maya等核心工具的操作规范,通过抛物线运动原理分析实现物理模拟的真实性,完成从基础模型绑定到复杂角色装配的技术升级。
角色动画进阶
系统训练人物Pose关键帧设定,涵盖待机、受击、死亡等八大基础状态动画,重点突破四足生物运动规律与飞禽类特殊动画的制作难点。
模块类型 | 训练重点 | 项目案例 |
---|---|---|
组合动画 | 多元素协同动画 | 角色连击特效组合 |
案例实战 | 商业项目还原 | 跑酷动画全流程制作 |
职业发展路径规划
学员通过系统化训练可胜任动画制作全流程岗位,包括但不限于:
- 游戏动作设计师
- 影视特效合成师
- 三维动态分镜师
- 虚拟现实动画师
教学实施保障
采用阶段式能力认证体系,每完成一个技术模块需通过企业级项目答辩,确保学员掌握岗位要求的三大核心能力:
- 商业级动画文件输出规范
- 跨部门协作文件管理能力
- 多风格动画适配制作技巧