游戏设计人才培养新范式
杭州SKD艺术留学推出的游戏设计作品集专项课程,采用模块化教学体系,通过12个核心能力培养阶段,系统提升学员在游戏策划、美术设计、程序开发三大领域的专业素养。课程特别设置行业项目实战环节,使学员作品集更具市场竞争力。
课程体系三维解析
培养维度 | 核心模块 | 能力产出 |
---|---|---|
创意策划 | 游戏叙事设计/关卡架构/系统规则 | 完整策划文档撰写能力 |
视觉表现 | 角色原画/场景建模/特效制作 | 三维视觉呈现能力 |
技术实现 | 游戏引擎应用/编程基础 | 可交互原型开发能力 |
教学特色深度剖析
课程采用双导师制教学模式,由具有5年以上行业经验的设计总监与海外归国教师共同指导。每周设置作品集进度评审会,针对Unity引擎应用、Unreal项目开发等专项进行突破性训练。
行业资源整合
- 定期举办腾讯/网易游戏主美见面会
- Steam平台独立游戏开发实战工作坊
- 国际游戏设计大赛专项指导计划
职业发展通道
学员毕业后可选择多元发展路径:
- 进入一线游戏企业从事核心设计工作
- 申请全球Top20艺术院校深造
- 组建独立游戏开发工作室
往期学员已参与《黑神话:悟空》《原神》等知名项目开发,部分作品在IndiePlay中国独立游戏大赛获奖。
常见问题解疑
- 零基础能否参与课程?
- 课程设置阶梯式教学模块,前四周进行软件基础强化训练,包括Photoshop、Maya、Zbrush等专业工具的系统教学。
- 作品集项目标准
- 要求完成1个完整游戏Demo+3个核心设计模块,包含完整的策划文档、美术设定集和程序架构说明。