
游戏设计留学培养方案
北京艾普嘉国际艺术教育构建的「游戏设计全流程培养体系」,整合海外院校教学资源与行业实战经验。课程涵盖游戏机制设计、交互原型开发、叙事构建三大模块,通过12个阶段性项目训练,帮助学员完成具备国际竞争力的作品集。
课程模块对比分析
教学阶段 | 核心内容 | 项目产出 |
---|---|---|
基础构建期 | 游戏设计原理、交互逻辑训练 | 2D平台游戏原型 |
专业提升期 | 三维游戏引擎应用、叙事设计 | 3D环境交互作品 |
作品冲刺期 | 完整游戏开发、作品集优化 | 可运行游戏Demo |
教学特色解析
课程采用双导师指导制,由纽约大学游戏中心访问学者与腾讯游戏高级设计师组成教学团队。每学期包含40小时一对一作品集指导,采用SCAD等院校毕业考核标准,确保作品集达到海外院校录取要求。
设计思维培养路径
- 游戏机制原型开发(8周)
- 用户行为数据分析(4周)
- 多平台交互测试(6周)
成功案例数据
2023届学员作品集98.7%,其中32%获得SCAD游戏设计专业奖学金,28%学员获得NYU Game Center面试邀请。典型学员案例包含移动端解谜游戏《时空之钥》开发项目,该项目已进入Steam绿光计划候选名单。
教学资源配置
课程配备Unity/Unreal双引擎开发环境,提供NVIDIA RTX 3080图形工作站。教学资料库包含GDC演讲实录、IGF获奖作品分析报告等300+专业文献,定期更新GameMaker Studio 2开发工具套件。
常见疑问解答
零基础如何开始学习?
课程设置预科衔接模块,包含80课时基础编程与美术训练,帮助学员快速掌握GameMaker和Aseprite基础操作。
作品集具体要求?
需包含3个完整游戏项目,其中至少1个3D交互作品。叙事类项目需提交完整设计文档,技术类项目需提供GitHub代码仓库链接。