景观设计核心技能养成体系
在景观设计领域,专业软件操作能力直接影响作品呈现效果。本课程针对不同学习阶段需求,设置软件基础操作到竞赛级应用的完整进阶路径,重点培养三大核心能力:
| 技术模块 | 核心教学内容 | 能力产出 | 
|---|---|---|
| 建模基础 | SU异形建模/CAD总图绘制 | 场景构建能力 | 
| 渲染进阶 | Vray材质系统/Lumion8.0特效 | 效果表现能力 | 
| 专业制图 | 湘源控规实战/Arcgis地形分析 | 技术深化能力 | 
课程模块深度解析
教学体系采用阶梯式推进设计,每个软件教学单元包含基础操作、案例实操、作品优化三个阶段:
建模技术单元
- 参数化建模技术解析
 - 复杂地形CAD处理规范
 - SU大型场景优化方案
 
渲染技术单元
- Vray物理灯光系统配置
 - Lumion气候系统特效
 - 夜景渲染后期处理技巧
 
教学实施策略
课程采用三阶段强化训练模式,确保零基础学员快速掌握专业技能:
营前准备阶段
提供软件安装包与预习视频,完成基础界面认知与简单建模任务
集中训练阶段
每日8小时实操训练+2小时个性化辅导,完成3个完整项目案例
成果转化阶段
指导学员将课堂作品转化为求职/升学作品集,提供版式优化建议
课程服务体系
教学实施过程中配备多重保障措施:
- 软件安装调试全程指导
 - 课后作业实时批改
 - 项目文件规范管理指导
 - 行业最新插件资源分享
 
							
			





