建筑设计软件实战教学体系解析
在建筑行业数字化转型背景下,四方手绘推出的建筑设计软件综合课程包含七大核心模块,采用分阶段能力培养模式。课程设置从基础建模到参数化设计,覆盖建筑表现全流程所需技能点。
教学模块 | 核心技术要点 | 学时占比 |
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建模基础 | SketchUp异形建模/CAD总图绘制 | 25% |
渲染表现 | Vray材质系统/Enscape实时渲染 | 20% |
图纸深化 | PS平立剖处理/ID作品集排版 | 18% |
参数化设计 | Rhino+Grasshopper系统教学 | 22% |
核心教学优势深度剖析
课程采用案例驱动式教学,选取BIG、扎哈事务所等实际项目进行技术分解。在Vray渲染模块中,重点解析北欧建筑的光影表现技法,通过材质球分层演练提升学员场景把控能力。
师资团队行业背景
教学团队由具备甲级设计院项目经验的设计师构成,平均行业经验8年以上。主攻参数化设计的讲师曾参与上海中心大厦幕墙系统开发,熟悉从概念设计到施工落地的全流程技术衔接。
课程服务体系对比
服务项目 | 四方手绘 | 行业标准 |
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课前预习资料 | 全套建模素材包 | 基础视频教程 |
作业批改机制 | 三次修改+视频讲解 | 文字批注反馈 |
软件版本支持 | 2018-2023全版本 | 单一版本教学 |
教学成果可视化路径
课程设置三大能力认证节点:基础建模阶段需完成高层建筑精细化模型、中期考核要求输出IFLA竞赛级图纸、结业作品需包含BIM协同设计成果。往期学员作品入选ASIA DESIGN PRIZE达23人次。
竞争力提升
课程包含作品集专项优化模块,针对国企设计院、外资事务所等不同用人单位的评审标准进行定制化辅导。与基准方中、日清设计等机构建立人才推荐通道,优秀学员可直接进入项目组实习。