
游戏设计人才培养计划
维欧艺术教育针对游戏设计专业留学需求,构建了完整的作品集指导体系。课程采用案例教学与实战演练相结合的模式,由来自育碧、暴雪等国际大厂的设计师担任导师,确保学员掌握行业前沿设计理念。
课程核心模块解析
教学模块 | 培养目标 | 项目产出 |
---|---|---|
概念原画设计 | 掌握角色场景设计原理 | 完整世界观设定集 |
三维建模与渲染 | 精通Maya/ZBrush工作流 | 可交互3D模型文件 |
游戏引擎实践 | Unity/UE4项目开发能力 | 可运行游戏DEMO |
职业发展路径规划
游戏行业人才需求持续增长,本课程毕业生主要任职方向包括:
- 游戏原画设计师:平均起薪18-25K
- 技术美术(TA):平均年薪30-50W
- 游戏策划:核心岗位晋升空间大
教学特色说明
采用studio制教学模式,每个学员配备专属作品集顾问。课程期间将完成3-5个完整项目,包含独立游戏开发、VR交互设计等前沿领域实践,确保作品集呈现专业深度与创新维度。
行业资源对接
完成课程学员可获邀参加年度游戏行业峰会,作品集将直接推送给网易、腾讯、Supercell等合作企业。优秀学员更有机会获得海外工作室实习推荐,建立国际化职业发展网络。