动画设计核心教学特色
三维动画创作课程着重培养学员的立体艺术表现能力,通过Maya、3ds Max等专业软件的教学,使学员能够独立完成角色建模、场景搭建及动画特效制作。课程体系涵盖从基础美术原理到高级动画合成的完整知识链。
教学模块 | 核心内容 | 课时安排 |
三维建模基础 | 多边形建模/NURBS曲面 | 48课时 |
动画原理 | 关键帧动画/骨骼绑定 | 36课时 |
影视动画行业发展趋势
全球动画产业年产值保持12%的复合增长率,国内影视动画市场规模突破2000亿元。课程设置紧跟行业需求,特别强化影视级动画特效制作能力的培养,使学员毕业后可直接参与院线电影、网剧等项目的动画制作。
岗位薪资对比
- 初级动画师:8-12K/月
- 特效合成师:15-25K/月
- 动画导演:30K+/月
职业发展路径规划
课程设置包含作品集专项指导模块,动画导演将帮助学员规划职业发展方向。通过真实项目实践,学员可积累包括角色设计稿、动画分镜、成品DEMO等核心作品素材。
岗位适配方向
▶ 游戏公司角色动画师
▶ 影视特效公司合成师
▶ 广告公司MG动画师
▶ 自媒体动画内容创作
教学保障体系
√ 行业一线动画总监授课
√ 配备Wacom数位屏教学
√ 项目驱动式实战训练
√ 结业作品行业评审