游戏设计核心能力培养体系
AF国际艺术教育构建了三维立体的教学架构,从视觉表现到逻辑架构再到技术实现,全面覆盖游戏设计作品集创作需求。课程设置注重理论与实践的结合,采用项目制教学模式,使学员在真实开发场景中掌握行业标准工作流程。
专业能力培养模块
培养方向 | 核心训练内容 |
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视觉表现力 | 角色体型设计、材质表现技法、动态场景绘制 |
策划逻辑力 | 玩法机制创新、关卡平衡设计、交互文档撰写 |
技术实现力 | 虚幻引擎开发、动画系统搭建、AI行为树配置 |
教学实施特色
- ▶ 双导师制指导:行业设计师+海外归国导师联合授课
- ▶ 作品集项目实战:完整经历3个以上游戏开发周期
- ▶ 国际标准培养:参照SCAD、USC等院校课程体系
职业发展路径
游戏设计师在国际市场呈现供不应求态势,从业者平均起薪达$75,000/年。课程特别设置职业发展模块,包含:
- 海外工作室实习推荐
- 行业大咖经验分享会
- 作品集商业转化指导
技术教学设备
配备专业级图形工作站,教学设备包含:
- ▶ Wacom数位屏
- ▶ UE5开发套件
- ▶ VR原型测试机
- ▶ 动作捕捉系统