上海艺界国际艺术教育学校的游戏设计作品集培训为了能关注到每一个来这里学习的学生,为了充分了解学生的学习动态,将授课形式调整为一对一辅导,这样一来,学员学习的状态随时都在老师的观察下,当发现问题的时候,能够及时给予指出和调整,以免错上加错。 专业概述 游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位。 课程介绍 国外大学主要分为两大类,一类属于游戏开发(Game
Development),一般设在计算机或工程学院里面,侧重培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发,像南加大维特比工程学院(USC
Viterbi School of Engineering)的MS in Game Development和普渡理工学院(Purdue
Polytechnic Institute)的MS in Computer Graphics
Technology等;另一类属于游戏设计(Game
Design),通常设在艺术设计学院里面,偏向于视觉艺术和叙事策划方面的培养,如编剧、概念美术、关卡设计等,像南加大电影学院(USC
School of Cinematic Arts)的MFA in Interactive Media和纽约大学游戏中心(NYU Game
Center)的Game Design
MFA等。这两类项目的课程结构和设置针对侧重技能和行业分工而差异较大,但创意能力、技术编程技能和对电子游戏的热爱是在海外学习游戏设计的核心要素,大多数学校的游戏设计相关项目提供了在这三个要素间互相平衡的完整课程体系。 前景