数字媒体作品集培养体系
在视觉艺术领域快速变革的当下,VA国际艺术教育构建了包含基础技能训练、项目实战演练、院校申请指导三大模块的培养体系。课程重点强化三维建模技术掌握与物理计算原理应用,通过编程与音响编辑的跨学科融合教学,培养学员解决复杂设计问题的能力。
核心教学模块解析
模块构成 | 教学内容 | 训练周期 |
数字媒体基础 | 三维建模/图形设计原理 | 8周 |
交互设计进阶 | 物理计算/动效编程 | 6周 |
职业发展路径规划
完成课程体系的学员可胜任游戏研发企业的技术美术岗位,具备在影视特效公司担任动态图形设计师的专业。部分优秀毕业生进入网络动画平台从事交互内容开发,或在高等院校参与数字媒体教学研究工作。
教学特色说明
- 采用罗德岛设计学院项目制教学模式
- 配备Wacom数位屏与Unity开发环境
- 定期举办伦敦艺术大学导师评审会
技术能力培养重点
课程着重训练学员掌握Maya建模软件的操作技巧,培养使用Processing进行创意编程的思维能力。在视频特效制作环节,系统讲解After Effects的粒子系统应用,结合Cinema 4D完成三维动态图形的全流程制作。