游戏建模核心技能培养方案
本培训项目聚焦数字艺术创作领域,针对游戏行业建模岗位需求设计课程体系。通过软件操作强化、材质质感训练、项目实战三大维度,培养学员独立完成次世代游戏模型制作能力。
适用人群特征分析
群体类型 | 能力提升方向 |
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艺术类专业考生 | 数字艺术表现技法强化 |
业余建模爱好者 | 系统化知识体系构建 |
高校应届毕业生 | 企业级项目经验积累 |
教学模块深度解析
基础能力构建阶段
掌握3DMAX中低模制作规范,熟练使用ZBRUSH进行基础雕刻操作。通过UV拆分与烘焙技术教学,理解次世代建模标准工作流程。
专项技能提升阶段
- 曲面雕刻精度控制训练
- 多材质混合表现技法
- PBR物理渲染流程实战
企业级实训体系
课程后期安排真实商业项目实操,学员在导师指导下参与完整建模流程。通过项目需求分析、模型制作规范、团队协作等实战环节,积累符合企业用人标准的项目经验。
教学服务特色
服务维度 | 具体实施方式 |
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师资配置 | 主讲师+助教+班主任协同管理 |
教学方式 | 每日作业批改+阶段作品评审 |
支持 | 合作企业专场招聘+作品集指导 |
技术能力培养目标
结业学员可独立完成写实/风格化模型制作,掌握从原画分析到最终引擎导入的完整工作流程。具备处理复杂材质表现、优化模型面数、制作符合行业规范的UV布局等专业能力。