国际化游戏设计人才培养体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,SIA国际艺术教育构建的跨学科教学体系,深度整合游戏美术设计与程序开发双维度能力培养。课程设置紧跟Steam、Epic等国际平台的最新发展趋势,重点强化学员在游戏世界观构建、互动机制设计等关键领域的实战能力。
核心课程模块解析
教学模块 | 能力培养重点 |
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游戏机制设计 | 掌握MDA模型理论框架,熟练运用Unity引擎实现核心玩法 |
三维建模实战 | Substance Painter材质处理技巧、Blender建模全流程 |
创新性教学实施策略
教学团队采用双师制培养模式,由游戏设计师与海外院校导师共同指导项目开发。在Unity引擎操作基础教学中,特别设置VR设备交互实验环节,学员可体验最新Oculus开发套件,完成从二维设计到三维交互的完整转化。
沉浸式学习环境配置
教学区配备图形工作站级设备集群,支持Unreal Engine 5等次世代引擎流畅运行。专属自习室提供Wacom数位屏、3D打印机等专业设备,学员可随时进行原型设计与模型测试。
作品集质量保障机制
采用阶段性成果评审制度,每个教学模块完成后由罗德岛设计学院、ACCD等名校背景的审核团队进行专业评估。针对叙事设计薄弱环节,提供专门的故事板创作工作坊,强化学员在游戏背景故事策划方面的表现力。