
游戏设计人才培养方案
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,我们的培训体系聚焦三大核心维度:游戏机制设计、视觉艺术呈现与交互叙事构建。教学团队由具有EA、育碧等国际大厂实战经验的导师组成,采用项目制教学模式,确保学员在作品集中展现专业深度与创新思维。
课程模块对比分析
教学模块 | 核心内容 | 培养目标 |
---|---|---|
游戏原型开发 | Unity/Unreal引擎实操、玩法机制验证 | 掌握快速原型开发能力 |
角色场景设计 | Blender建模、贴图材质处理 | 构建完整视觉表达体系 |
叙事结构设计 | 分支剧情设计、玩家情感引导 | 培养交互叙事架构能力 |
职业发展路径解析
游戏行业存在明确的专业细分方向,我们的培养体系特别设置职业导航模块。学员可根据自身特点选择游戏系统设计师、技术美术(TA)、关卡设计师等发展路径。往期学员入职网易、米哈游等头部企业的平均薪资达到18-25K/月。
教学成果保障体系
实行小班制授课模式,每位学员配备专属作品集导师。建立每周进度审核制度,采用GDC标准评估体系。近年学员成功案例包括南加州大学互动媒体专业、纽约大学游戏中心等知名院校录取。
行业认证与教学特色
- Autodesk认证教学中心
- 与IGDA(国际游戏开发者协会)课程接轨
- 定期举办国际游戏设计工作坊