游戏开发核心技能养成体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握Unity3D引擎已成为游戏开发者的必备技能。本课程采用模块化进阶设计,通过200+课时系统培养从编程基础到项目落地的完整能力链。
技术模块 | 能力培养重点 |
编程基础 | 数据类型/面向对象/委托事件/文件操作 |
引擎应用 | 物理系统/动画控制/UI开发/跨平台适配 |
进阶开发 | 网络通信/热更新/Lua脚本/Shader编程 |
项目实战 | SDK接入/版本控制/全流程开发 |
引擎技术深度解析
课程重点攻克Unity3D的三大核心技术难点:
- 物理引擎调优:刚体运动轨迹预测算法实践
- 动画状态机:BlendTree实现角色平滑过渡
- 资源加载策略:AssetBundle动态加载实践
项目驱动式教学
在最终实训阶段,学员将分组完成以下商业级项目开发:
▶ 3D动作游戏:实现连招系统与战斗AI
▶ 多人在线游戏:搭建房间匹配与同步机制
▶ AR教育应用:开发图像识别交互系统
技术生态拓展
课程特别设置前沿技术专题:
- HDRP高清渲染管线配置
- DOTS多线程开发模式
- ShaderGraph可视化编程