课程体系架构
针对6-18岁青少年认知发展规律,课程设置分三个阶段:
| 学习阶段 | 适用年龄 | 课程内容 | 
|---|---|---|
| 启蒙阶段 | 6-10岁 | Scratch图形化编程、逻辑思维训练 | 
| 进阶阶段 | 11-14岁 | Python基础、网页开发(HTML/CSS) | 
| 专业阶段 | 15-18岁 | Java应用程序开发、数据结构与算法 | 
教学优势解析
- 16年教研积累:累计研发5000+课时,年均更新30%课程内容
 - 师资选拔标准:5%教师录取率,全部具备工程级项目经验
 - 多维能力培养:编程思维+创新能力+项目实践三位一体
 
教学实施特色
课程采用模块化教学设计,每个教学单元包含:
- 情境导入:通过动画演示引出编程概念
 - 项目拆解:将复杂问题分解为可执行步骤
 - 实践操作:完成具有实际功能的编程作品
 - 反思拓展:培养代码优化与迭代思维
 
教学成果可视化
学员通过系统学习可达成:
- ✔ 独立完成动画游戏开发
 - ✔ 掌握3种以上编程语言
 - ✔ 具备项目需求分析能力
 - ✔ 获得省级以上竞赛奖项
 
							
			



