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2D场景原画培训课程

2D场景原画培训课程

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授课学校: 天津黑岩网络教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

场景原画师专业培养路径

在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,专业场景原画人才需求持续增长。本课程聚焦游戏动画行业标准,采用三个月全日制授课模式,通过理论讲解与项目实战结合的教学方式,培养具备3D辅助设计能力的场景原画专业人才。

教学阶段 核心技术点 作品产出
基础建模 Blender基础操作/材质分色 简单场景作品
道具设计 插件应用/细节刻画 精细化道具模型
载具创作 三点布光/复杂材质 大型载具作品

三维软件辅助设计模块

课程重点整合Blender在场景设计中的创新应用,通过实例演示如何利用体积建模加速场景搭建。相较于传统绘图方式,三维辅助技术可提升60%以上的工作效率,特别在复杂透视场景的创作中优势显著。

Blender场景建模演示

项目实战训练体系

  • › 每周完成1个场景组件设计
  • › 每月进行2次作品评审
  • › 结业项目参与真实案例制作

教学特色说明

课程采用双师制教学模式,技术讲师负责软件操作指导,艺术总监把控作品质量。学员可接触《星骸骑士》等实际项目资料,了解最新行业设计规范与工作流程。

职业发展支持

完成课程学习的学员将获得项目经历认证,优秀作品纳入黑岩人才推荐库。往期毕业生已入职网易、米哈游等头部企业,平均周期缩短至2-4周。

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