游戏行业人才孵化计划
近年中国游戏市场规模突破2786亿元,用户基数达6.65亿,催生VR/AR开发、电竞运营等新兴岗位需求。本课程针对行业发展趋势,设置三大核心培养模块:
教学模块 | 技术重点 | 能力产出 |
原画设计 | 角色/场景原画创作 | 独立完成游戏美术设定 |
次世代场景 | PBR流程技术 | 高精度模型制作 |
角色建模 | ZBrush雕刻技术 | 超写实角色开发 |
精准培养对象画像
- ▶ 游戏深度玩家
日均游戏时长3小时以上,熟悉各类游戏机制 - ▶ 艺术类专业学员
具备美术基础但缺乏商业项目经验 - ▶ 行业转型人员
计划从传统设计领域转向游戏产业
三维进阶培养体系
原画设计筑基
通过120+课时系统掌握数字绘画核心技法,重点训练角色服饰设计、场景氛围营造、武器道具造型等实战技能,课程包含8个商业级案例临摹与创作。
次世代场景突破
学习Substance Painter材质处理、Marmoset Toolbag渲染等先进工具,完成机械装甲、古风建筑等复杂场景制作,掌握4K级贴图烘焙技术。
角色建模精研
从人体解剖学基础到毛发系统制作,重点攻克角色表情绑定、服装物理模拟等技术难点,最终输出可应用于商业项目的3A级角色模型。
教学成果可视化路径
学员作品需通过三阶段审核:概念设计评审→模型技术验收→引擎适配测试,最终形成包含10+作品的专业作品集,直推完美世界、网易游戏等合作企业人才库。