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东莞游戏设计培训班

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授课学校: 东莞美联英语

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏行业人才孵化计划

近年中国游戏市场规模突破2786亿元,用户基数达6.65亿,催生VR/AR开发、电竞运营等新兴岗位需求。本课程针对行业发展趋势,设置三大核心培养模块:

教学模块 技术重点 能力产出
原画设计 角色/场景原画创作 独立完成游戏美术设定
次世代场景 PBR流程技术 高精度模型制作
角色建模 ZBrush雕刻技术 超写实角色开发

精准培养对象画像

  • ▶ 游戏深度玩家
    日均游戏时长3小时以上,熟悉各类游戏机制
  • ▶ 艺术类专业学员
    具备美术基础但缺乏商业项目经验
  • ▶ 行业转型人员
    计划从传统设计领域转向游戏产业

三维进阶培养体系

原画设计筑基

通过120+课时系统掌握数字绘画核心技法,重点训练角色服饰设计、场景氛围营造、武器道具造型等实战技能,课程包含8个商业级案例临摹与创作。

次世代场景突破

学习Substance Painter材质处理、Marmoset Toolbag渲染等先进工具,完成机械装甲、古风建筑等复杂场景制作,掌握4K级贴图烘焙技术。

角色建模精研

从人体解剖学基础到毛发系统制作,重点攻克角色表情绑定、服装物理模拟等技术难点,最终输出可应用于商业项目的3A级角色模型。

教学成果可视化路径

学员作品需通过三阶段审核:概念设计评审→模型技术验收→引擎适配测试,最终形成包含10+作品的专业作品集,直推完美世界、网易游戏等合作企业人才库。

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