游戏设计人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,AF艺术教育济南教学中心推出游戏设计作品集强化课程。该课程聚焦游戏美术全流程制作,通过模块化教学体系帮助学员构建符合国际标准的作品集。
核心教学内容解析
- ▶ 院校作品集要求深度解析:涵盖ACCD、SCAD等TOP10艺术院校
- ▶ 三维建模技术专项:Maya/ZBrush软件实操训练
- ▶ 游戏叙事架构设计:世界观构建与角色设定方法论
职业发展路径规划
初级岗位方向
游戏原画设计师
三维场景建模师
UI界面设计师
岗位方向
游戏主美
技术美术总监
游戏制作人
教学特色说明
课程采用studio制教学模式,每位学员配备独立创作工位。教学团队由具有5年以上大厂工作经验的设计师组成,其中3位导师曾参与《王者荣耀》《原神》等头部项目开发。
硬件设施配备Wacom新帝数位屏、动作捕捉系统等专业设备,教学案例库收录近三年全球TOP50游戏美术资源,确保学员接触行业前沿技术标准。
作品集制作时间轴
阶段 | 周期 | 产出物 |
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概念设计 | 4-6周 | 世界观设定集/角色三视图 |
原型开发 | 8-10周 | 可交互demo/技术文档 |