游戏设计人才培养新范式
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,ROSSO国际艺术教育构建的游戏设计人才培养体系,打通了从专业教学到职业发展的全链路。课程采用项目制学习模式,学员在完成3D建模、关卡设计等基础模块后,将参与实际游戏开发项目。
职业发展双通道
能力模块 | 培养目标 |
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创意设计能力 | 掌握游戏世界观构建、角色原型设计等核心技能 |
技术实现能力 | 熟练运用Unity/Unreal等主流开发引擎 |
团队协作能力 | 通过模拟游戏公司工作流程进行实战训练 |
教学体系特色
课程采用阶段式进阶设计,前三个月聚焦基础技能打磨,中期进行跨学科项目实践,后期对接企业真实需求。教学团队由参与过《刺客信条》《最终幻想》等项目的设计师组成,定期开展行业趋势分析研讨会。
质量保障机制
- ▪ 每周作品进度审核
- ▪ 月度教学效果评估
- ▪ 终期作品集专家评审
院校合作网络
与SCAD、ACCD等全球TOP10游戏设计院校建立深度合作,定期举办招生官见面会。2023届学员中,87%获得QS艺术类院校前50录取,最高单人收获7所院校offer。
教学资源配置
硬件设施
配备VR开发套件、动作捕捉系统等专业设备
学习支持
提供24小时工作室使用权及技术指导