游戏场景设计专业培养方案
长沙专业教学团队打造的沉浸式场景原画课程,采用分阶递进模式培养学员从基础到高阶的设计能力。课程研发历时400余天,深度对接游戏企业用人标准,确保教学内容与行业需求同步。
课程模块详解
教学阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
---|---|---|
造型基础构建 | 自然元素解构/建筑风格解析 | 掌握不同时代建筑特征表现 |
场景视觉呈现 | 透视原理应用/光影分层处理 | 横版场景创作能力强化 |
商业项目实战 | 概念气氛图/高精度美宣图 | 全流程设计能力塑造 |
教学特色解析
- ∙ 真实项目驱动:直接使用在研游戏场景作为实训案例
- ∙ 多维度能力培养:涵盖设计思维、软件操作、行业规范
- ∙ 迭代式教学法:每单元设置作品优化环节
能力成长路径
阶段着重解决造型基础问题,通过200+组单体物件绘制训练,使学员熟练掌握不同材质表现技法。中期重点突破场景构图难题,结合20种经典构图案例分析,培养学员视觉叙事能力。
后期课程引入企业真实设计文档,要求学员完成完整场景概念设计包,包含三视图、材质标注、光影说明等专业文档,全面模拟职场工作流程。
教学资源配置
配备行业标准数位屏教学设备,提供独家研发的材质笔刷库。课程期间可获取10G+场景设计参考资料,包含未公开的游戏场景原画设定集。