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通过编程预科寻找编程思想和乐趣;
实现小游戏的开发;
掌握Java语言变量声明使用,流程控制语句活用,方法的定义和调用;
掌握数组的定义和使用,数组的应用场景,熟悉数组的排序算法和二分法查找;
掌握方法的定义和调用,方法的使用场景;理解面向对象思想(OOP)。
天:
课时01.......................................................................搭建开发环境
课时02........................................................................代码规范概述
课时03........................................................................主板加载通信组件案例上
课时04........................................................................主板加载通信组件案例下
课时05........................................................................JavaBean规范概述
课时06........................................................................lombok工具的使用
课时07........................................................................内省机制(Introspector)
课时08........................................................................Map和JavaBean之间的转换
课时09........................................................................apache的commons项目介绍
课时10........................................................................初始注解
课时11........................................................................JDK内置的注解
课时12........................................................................元注解概述和设置
课时13........................................................................注解的定义和使用
课时14........................................................................模拟junit4
课时15........................................................................小结
课时16........................................................................拓展-Eclipse项目下的classpath文件
第二天:
课时01........................................................................软件测试概述
课时02........................................................................搭建JUnit3的测试环境
课时03........................................................................搭建JUnit4的测试环境
课时04........................................................................使用断言做测试
课时05........................................................................小结