VR次世代课程核心价值
作为业内领先的VR技术人才培养方案,本课程以三维建模技术为切入点,重点培养游戏开发领域的次世代模型制作能力。教学体系采用"基础夯实-技能深化-项目实战-输出"的四维进阶模式,确保学员掌握从模型构建到引擎应用的全流程技术。
课程亮点解析
- ▶ 深度技术覆盖:包含PBR材质制作、ZBrush雕刻技法、Unity引擎集成等前沿技术模块
- ▶ 真实项目驱动:教学过程中穿插AR/VR项目开发实战,累计完成3个完整作品
- ▶ 双轨制教学:周末班与全日制并行,适应不同学员时间安排需求
教学体系揭秘
模块一:建模基础构建(30课时)
掌握道具模型制作规范,完成Q版场景与写实场景的建模及贴图制作,重点学习拓扑优化技巧和UV展开原理。
模块二:次世代进阶(20课时)
深入学习Substance Painter材质创作,掌握PBR工作流程,完成武器、载具等工业级模型制作。
模块三:高级表现技法(20课时)
ZBrush自然形态雕刻专项训练,结合Unity3D引擎完成场景搭建与灯光渲染,掌握LOD优化技术。
模块四:项目实战(20课时)
分组完成VR展厅、AR互动游戏等真实项目开发,涉及地形编辑、粒子特效、性能优化等全流程实践。
教学保障体系
师资配置
从业8年以上技术总监领衔授课,配备专职助教全程辅导
设备支持
配备专业图形工作站及VR开发套件,提供正版软件授权
服务
与200+企业建立人才合作,提供作品集指导与模拟面试
特别学习权益
- 7天无理由试学机制
- 课程内容三年免费更新
- 未达目标免费重学
- 企业级项目文档库开放